#include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat cow_binary = imread("cow_binary.bmp", IMREAD_GRAYSCALE); Mat castle_grayScale = imread("castle_original.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); Mat book_grayScale = imread("book_original.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); Mat eroded, dilated, opened, closed; Mat gradient, black_top_hat; Mat structuringElement_5x5 = Mat(5, 5, CV..
가끔씩 영상에서 방향성을 계산해야하는 상황이 생긴다. 예를들어 영상에서 두 픽셀 사이에 값을 interpolation 하는 상황이 생길 수 있는데(image sensor level), 방향성을 갖는 부분에서 이전에 언급했던 bilinear interpolation을 한다거나, 일반적인 interpolation 방식을 사용하게 되는 경우 화질적인 측면에서는 눈에 잘 보이는 artifact들이 생겨날 수 있다. 영상에서 방향성이 있는 부분이라면 그 방향성을 따져서 처리를 해줘야 하기 때문이다.(대각선으로 gradation이 있는 선을 생각해보자, 대각선 방향 line을 따라서 interpolation을 해야하지 주위 픽셀을 모두 사용하면 artifact들이 생겨날 수 있음.) 따라서 이번 시간에는 영상에서 ..
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